Digitale Spiele

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Digitale Spiele Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Pokémon Go: Das Computerspiel kann mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet daher Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird so ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt. Christoph Hust (Dr. phil.) lehrt als Professor am Zentrum für Musikwissenschaft in Leipzig.
eBooks, Sachbücher, Musik, Film & Theater, ... (weiterlesen)

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